Как пройти квест "Рассветная Заря" в "Скайриме"
Во вселенной The Elder Scrolls существуют бессмертные демоны – даэдра. Они являются в мир из плана Забвения, принимая облик смертных. Каждый из шестнадцати даэдрических принцев владеет собственным планом. Убить даэдра нельзя, но изгнать обратно в другое измерение возможно. Для этого нужно уничтожить его смертное тело. Мотивы даэдрических князей никому не ведомы. Они охотно отзываются на призывы жителей Тамриэля. Однако цена такой помощи практически всегда остается загадкой. В финале одного из даэдрических квестов "Скайрима" "Рассветная Заря" игрок получает меч Сияние Рассвета. Это мощный уникальный артефакт, призванный распространять веру богини Меридии.
Путеводная звезда Меридии
Познакомиться с Князьями Даэдра в игре можно двумя способами. В первом случае достаточно найти статую соответствующего принца и активировать ее. Визуально при этом ничего не изменится, но игрок услышит голос, призывающий к определенным действиям. Другой вариант знакомства: найти определенную вещь, достигнув конкретного уровня. Так начинается задание "Рассветная Заря". При прохождении "Скайрима" главный герой часто будет открывать сундуки с сокровищами. На двенадцатом уровне персонажа в случайном сундуке может быть найдена Путеводная звезда Меридии. Это даэдрический артефакт в форме шарообразного многогранного кристалла. Предмет напоминает мячик для гольфа неправильной формы. С его помощью богиня передает энергию в мир смертных.
Разговор с даэдра
Завладев артефактом, Довакин активирует даэдрический квест "Скайрима" – "Рассветная Заря". Голос Меридии повелевающим тоном направит главного героя на гору Килкрит и потребует вернуть путеводную звезду в святилище. Чтобы найти гору, нужно идти по дороге на запад от Солитьюда. На первой развилке повернуть направо и искать арку из камня. По пути могут встретиться патрульные Альдмерского Доминиона. Грубые и заносчивые эльфы, с которыми вовсе не обязательно связываться, если, конечно, нет желания искромсать кого-нибудь. Территория вокруг святилища представляет собой заброшенное и поросшее лесной растительностью место. Чуть севернее расположена стена со словом силы – «Воздух. Элементная Ярость». Статуя Меридии стоит на возвышении, отделяемом от земли ступеньками.
Активировав путеводную звезду на подставке у ног статуи, Довакин взмывает под воздействием неведомой силы в небо. Здесь между ним и даэдрической богиней происходит разговор. Меридия рассказывает о своем некогда великом храме, в руинах которого погребен символ света и правды – Сияние Рассвета. В храме хозяйничает некромант Малкоран, принуждая души усопших воинов служить себе. Задание "Рассветная Заря" в "Скайриме" переходит в следующую стадию. На игрока возлагается ответственная миссия: войти в храм, забрать артефакт и убить осквернителя.
Храм даэдрической принцессы
Вход в храм Меридии расположен под монументом. Попасть внутрь возможно только в ходе квеста "Рассветная Заря" в "Скайриме". Иначе дверь будет заперта магической силой. Узкий туннель уводит Довакина под землю. Повсюду разбросаны оскверненные тела и части человеческих скелетов. В святилище спрятано семь сундуков с сокровищами. Часть из них находится за железными решетками, которые поднимаются с помощью соответствующего рычага. Чтобы добраться до рычага, понадобится взламывать замки на дверях, за которыми они скрыты. Взлом экспертных замков требует больших усилий, поэтому рекомендуется взять в поход не менее 20 отмычек. В тайниках множество полезных вещей, среди которых магические свитки, укрепляющие зелья и книги, повышающие навыки. Охрана святилища – порченые тени. Наполовину скелеты, наполовину призраки. Их глаза горят красным демоническим огнем, вселяя страх и ужас в того, кто осмелился ступить на территорию храма. Для открытия некоторых дверей подземелья требуется ключ. Многие игроки заходят в тупик, проходя квест "Рассветная Заря" в "Скайриме". «Где ключ?» – недоумевают они. На самом деле такие двери открываются лучом света, который появляется при активации пьедесталов Меридии. Всего таких пьедесталов восемь.
Битва с некромантом
В последней зале святилища игрока ждет встреча с некромантом Малкораном и его свитой, состоящей из четырех порченых теней. Малкоран в совершенстве владеет магией разрушения. Он использует в бою заклинания «Ледяная буря» и «Ледяное копье». Помимо высокого урона, эта магия вытягивает из Довакина запас сил. Призрачные скелеты вооружены оружием ближнего боя – молотами, булавами и мечами. В бою с этой бандой пригодятся защитные и восстанавливающие зелья. Поверженный колдун тут же переродится в тень, созданную по подобию его прислужников. Она владеет огненными заклинаниями, но особой опасности не представляет. По завершении битвы к Довакину вновь обратится Меридия. Она огласит об успешном выполнении квеста "Рассветная Заря" в "Скайриме" и пригласит игрока за наградой.