Java. Полное руководство (Шилдт): история книги и ее автор
Java завоевала популярность благодаря своей гибкости и способности адаптироваться к быстро меняющемуся миру программирования. Узнайте, как эта книга поможет вам освоить язык программирования номер один в мире.
История создания книги и ее автор
Герберт Шилдт - автор многочисленных бестселлеров по программированию, в том числе и знаменитой книги "Java. Полное руководство". Его книги переведены на десятки языков и пользуются популярностью у миллионов читателей по всему миру.
Первое издание книги "Java. Полное руководство" вышло в 1996 году, всего через год после появления самого языка программирования Java. Уже тогда Шилдт понял потенциал этого нового языка и решил написать фундаментальную книгу, которая охватывала бы все аспекты Java.
«Java по-прежнему является первым и лучшим выбором для разработки веб-приложений, а также мощным языком программирования общего назначения, подходящий для самых разных целей. Проще говоря, большая часть современного кода написана на Java. Язык Java действительно настолько важен», - Герберт Шилдт.
С тех пор книга выдержала 12 изданий, каждый раз обновляясь с учетом новых версий Java. Последняя на сегодняшний день версия полностью переработана для Java SE 17.
Структура и содержание книги
Книга состоит из следующих основных разделов:
- Введение в Java
- Основы языка программирования Java
- Расширенные возможности языка
- Работа с библиотеками Java
- Новые возможности в Java 17
В книге подробно рассматриваются такие важные темы, как:
- Синтаксис языка Java
- Основные принципы ООП
- Работа с коллекциями и потоками данных
- Многопоточное программирование
- Графический интерфейс
- Сетевое взаимодействие
Книга содержит большое количество примеров кода, которые наглядно демонстрируют применение рассматриваемых концепций на практике. Код хорошо структурирован и снабжен подробными комментариями.
Материал излагается в понятной и доступной форме, что делает книгу отличным выбором как для начинающих программистов, так и для более опытных разработчиков, желающих углубить свои знания языка Java.
Основы языка Java
В книге подробно описан синтаксис языка Java, рассмотрены основные типы данных, операторы и управляющие конструкции. Рассмотрим некоторые ключевые моменты.
Переменные и типы данных
Java является строго типизированным языком. Это означает, что каждая переменная имеет строго определенный тип, который проверяется在о время компиляции.
Основные числовые типы в Java:
- byte - 8 бит
- short - 16 бит
- int - 32 бита
- long - 64 бита
- float - число с плавающей точкой 32 бита
- double - число с плавающей точкой 64 бита
Для логических и символьных значений в Java предусмотрены типы boolean и char соответственно.
Операторы и управляющие конструкции
Java поддерживает следующие управляющие конструкции:
- if/else
- switch
- for
- while
- do/while
Операторы в Java в целом схожи с Си/C++ за исключением некоторых особенностей.
Классы и объекты
Java является объектно-ориентированным языком программирования. Все данные в Java упакованы в классы.
Классы можно рассматривать как своего рода "шаблоны" для создания объектов - экземпляров класса с конкретным набором данных.
Объявление класса в Java выглядит следующим образом:
public class MyClass { //поля класса int x; //методы public void someMethod() { // код метода } }
Для создания объекта используется ключевое слово new:
MyClass obj = new MyClass();
Расширенные возможности Java
Помимо основ языка, в книге уделено внимание более продвинутым темам.
Многопоточное программирование
Многопоточное программирование позволяет запускать части программы параллельно для повышения производительности.
В Java для работы с потоками предусмотрен класс Thread. Поток создается следующим образом:
Thread t = new Thread(() -> { // код потока });
Далее для старта выполнения используется метод start():
t.start();
Работа с коллекциями
Библиотека Java содержит множество классов для работы с коллекциями данных, такими как списки, массивы, очереди и другие.
Например, для создания списка можно воспользоваться классом ArrayList:
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
Элементы добавляются с помощью метода add():
list.add("element 1"); list.add("element 2");
Работа с графикой
Для создания GUI приложений в Java используются такие библиотеки как Swing и JavaFX.
Swing позволяет создавать оконные приложения со стандартными элементами управления:
JFrame frame = new JFrame(); JButton button = new JButton("Click me"); frame.add(button); frame.setVisible(true);
Библиотека JavaFX предоставляет более современные средства для создания GUI приложений с красивым дизайном.
Теперь понятно, что собо представляет издание Java. Полное руководство.