Java. Полное руководство (Шилдт): история книги и ее автор

Java завоевала популярность благодаря своей гибкости и способности адаптироваться к быстро меняющемуся миру программирования. Узнайте, как эта книга поможет вам освоить язык программирования номер один в мире.

Портрет улыбающегося программиста.

История создания книги и ее автор

Герберт Шилдт - автор многочисленных бестселлеров по программированию, в том числе и знаменитой книги "Java. Полное руководство". Его книги переведены на десятки языков и пользуются популярностью у миллионов читателей по всему миру.

Первое издание книги "Java. Полное руководство" вышло в 1996 году, всего через год после появления самого языка программирования Java. Уже тогда Шилдт понял потенциал этого нового языка и решил написать фундаментальную книгу, которая охватывала бы все аспекты Java.

«Java по-прежнему является первым и лучшим выбором для разработки веб-приложений, а также мощным языком программирования общего назначения, подходящий для самых разных целей. Проще говоря, большая часть современного кода написана на Java. Язык Java действительно настолько важен», - Герберт Шилдт.

С тех пор книга выдержала 12 изданий, каждый раз обновляясь с учетом новых версий Java. Последняя на сегодняшний день версия полностью переработана для Java SE 17.

Структура и содержание книги

Книга состоит из следующих основных разделов:

  • Введение в Java
  • Основы языка программирования Java
  • Расширенные возможности языка
  • Работа с библиотеками Java
  • Новые возможности в Java 17

В книге подробно рассматриваются такие важные темы, как:

  • Синтаксис языка Java
  • Основные принципы ООП
  • Работа с коллекциями и потоками данных
  • Многопоточное программирование
  • Графический интерфейс
  • Сетевое взаимодействие

Книга содержит большое количество примеров кода, которые наглядно демонстрируют применение рассматриваемых концепций на практике. Код хорошо структурирован и снабжен подробными комментариями.

Материал излагается в понятной и доступной форме, что делает книгу отличным выбором как для начинающих программистов, так и для более опытных разработчиков, желающих углубить свои знания языка Java.

Основы языка Java

В книге подробно описан синтаксис языка Java, рассмотрены основные типы данных, операторы и управляющие конструкции. Рассмотрим некоторые ключевые моменты.

Бурное море и скалы на закате.

Переменные и типы данных

Java является строго типизированным языком. Это означает, что каждая переменная имеет строго определенный тип, который проверяется在о время компиляции.

Основные числовые типы в Java:

  • byte - 8 бит
  • short - 16 бит
  • int - 32 бита
  • long - 64 бита
  • float - число с плавающей точкой 32 бита
  • double - число с плавающей точкой 64 бита

Для логических и символьных значений в Java предусмотрены типы boolean и char соответственно.

Операторы и управляющие конструкции

Java поддерживает следующие управляющие конструкции:

  • if/else
  • switch
  • for
  • while
  • do/while

Операторы в Java в целом схожи с Си/C++ за исключением некоторых особенностей.

Классы и объекты

Java является объектно-ориентированным языком программирования. Все данные в Java упакованы в классы.

Классы можно рассматривать как своего рода "шаблоны" для создания объектов - экземпляров класса с конкретным набором данных.

Объявление класса в Java выглядит следующим образом:

 public class MyClass { //поля класса int x; //методы public void someMethod() { // код метода } }

Для создания объекта используется ключевое слово new:

MyClass obj = new MyClass();

Расширенные возможности Java

Помимо основ языка, в книге уделено внимание более продвинутым темам.

Многопоточное программирование

Многопоточное программирование позволяет запускать части программы параллельно для повышения производительности.

В Java для работы с потоками предусмотрен класс Thread. Поток создается следующим образом:

 Thread t = new Thread(() -> { // код потока }); 

Далее для старта выполнения используется метод start():

 t.start(); 

Работа с коллекциями

Библиотека Java содержит множество классов для работы с коллекциями данных, такими как списки, массивы, очереди и другие.

Например, для создания списка можно воспользоваться классом ArrayList:

 ArrayList<String> list = new ArrayList<>(); 

Элементы добавляются с помощью метода add():

 list.add("element 1"); list.add("element 2"); 

Работа с графикой

Для создания GUI приложений в Java используются такие библиотеки как Swing и JavaFX.

Swing позволяет создавать оконные приложения со стандартными элементами управления:

 JFrame frame = new JFrame(); JButton button = new JButton("Click me"); frame.add(button); frame.setVisible(true); 

Библиотека JavaFX предоставляет более современные средства для создания GUI приложений с красивым дизайном.

Теперь понятно, что собо представляет издание Java. Полное руководство.

Статья закончилась. Вопросы остались?
Комментарии 0
Подписаться
Я хочу получать
Правила публикации
Редактирование комментария возможно в течении пяти минут после его создания, либо до момента появления ответа на данный комментарий.