Прототипы - это фундамент будущего продукта

Прототипирование - это проверенный временем инструмент для тестирования идей и концепций, который позволяет нам увидеть будущее продукта еще до его реализации.

Прототипы: это что такое и для чего нужны

Прототипы - это предварительные версии продукта, которые создаются на ранних стадиях разработки. Их основная цель - проверить жизнеспособность идеи и концепции, прежде чем вкладывать средства в полноценную реализацию.

Конкретнее, прототип - это рабочая модель продукта, которая передает его внешний вид и основные функции. С помощью прототипов можно ответить на такие вопросы:

  • Насколько понятна идея продукта пользователям?
  • Удобно ли с ним взаимодействовать?
  • Какие функции в нем лишние, а каких не хватает?

Ответы на эти вопросы критически важны, прежде чем тратить силы и бюджет на полноценную разработку. Устранить проблемы на ранней стадии гораздо дешевле и быстрее.

Подробный макет приложения чертится карандашом на листе ватмана

Виды прототипов с разным уровнем детализации

Существует три основных типа прототипов, которые различаются по уровню детализации:

  • Прототипы с низкой детализацией.

Это самый быстрый и дешевый способ проверить идею. Прототипы с низкой детализацией часто рисуют от руки на бумаге. Они включают только самые основные элементы интерфейса и взаимодействия.

Такие прототипы позволяют увидеть, насколько логична общая концепция продукта. Но для глубокой оценки юзабилити они не подходят.

  • Прототипы средней детализации.

Это уже цифровые макеты, выполненные в серых тонах. Они включают основные экраны и функциональность будущего продукта. Их достаточно, чтобы клиент и пользователь составили реалистичное представление о готовом решении.

Прототипы средней детализации - отличный компромисс между скоростью создания и полнотой функций.

Они позволяют увидеть, насколько интуитивно пользователю будет понятен интерфейс. А разработчикам дают четкое представление о задачах на этапе кодирования.

  • Прототипы с высокой детализацией.

Это максимально приближенная к реальности имитация готового продукта. Такие прототипы включают дизайн, анимацию, визуальные эффекты.

Их основная цель - провести финальное тестирование перед стартом разработки. Это позволяет выявить последние недочеты и доработать концепцию.

Но создание таких прототипов занимает много времени и сил. Поэтому имеет смысл сначала использовать более простые варианты.

Как видите, прототипы бывают очень разные. Их объединяет главная цель - проверить продукт до полноценной реализации. В общих чертах этот процесс выглядит так:

  1. Создание быстрого прототипа с базовой функциональностью.
  2. Тестирование его с пользователями.
  3. Анализ отзывов, добавление недостающих функций.
  4. Повторение пунктов 2 и 3, пока продукт не будет готов к запуску.

Далее мы подробно разберем, как эффективно реализовать каждый из этих шагов.

Тестируется интерактивный прототип мобильного приложения на телефонах, подключенных к ноутбуку

Как создать рабочий прототип

Чтобы создать рабочий прототип, нужно выполнить несколько последовательных шагов:

  • Определить целевых пользователей.

Понимание аудитории - фундамент успешного продукта. Проведите интервью и опросы, чтобы выяснить:

  1. Кто ваши основные пользователи.
  2. Какие у них боли и потребности.
  3. Как они используют существующие решения.

Эти данные лягут в основу дальнейшей работы.

  • Составить карту пользовательского пути.

Описать пошагово, что делает пользователь при работе с вашим продуктом. Это поможет выделить ключевые точки взаимодействия, которые нужно проототипировать.

  • Спроектировать информационную архитектуру.

Продумайте, как будет организована навигация в продукте.

  • Создать макеты.

Нарисуйте основные экраны и элементы интерфейса. Это скелет будущего приложения или сайта.

  • Собрать кликабельный прототип.

Объедините отдельные экраны в интерактивный прототип. Добавьте возможность кликать, вводить данные, переходить между страницами.

Теперь прототип готов к тестированию. Покажите его фокус-группе целевых пользователей и проанализируйте их действия:

  1. Легко ли было разобраться в интерфейсе?
  2. Все ли функции им понятны?
  3. Что они хотели бы улучшить?

Учтите все пожелания и доработайте прототип. Проведите еще несколько итераций тестирования, пока продукт не будет интуитивно понятен.

После этого можно смело запускать полномасштабную разработку - у вас есть рабочая концепция, которая решает реальные задачи пользователей.

В ходе прототипирования обязательно нужно избегать распространенных ошибок, о которых мы поговорим далее.

Ошибки при прототипировании и как их избежать

Несмотря на все преимущества, прототипирование часто приводит к типичным ошибкам. Давайте разберемся, какие ловушки стоит избегать.

  • Нечеткое определение целевой аудитории.

Одна из распространенных проблем - размытый портрет пользователя. Если вы не понимаете его потребностей, ваш прототип будет решать не те задачи.

Поэтому перед началом работы проведите глубокие интервью и исследования. Выделите несколько целевых персон со своими целями и особенностями.

  • Игнорирование мнения пользователей.

Еще одна распространенная ошибка - когда разработчики думают, что знают лучше самих пользователей. В итоге прототип не решает реальные проблемы людей.

Поэтому обязательно тестируйте свои идеи на фокус-группах. И каждый раз вносите улучшения, основанные на их обратной связи.

  • Слабое тестирование.

Мало просто показать прототип пользователям. Нужно внимательно наблюдать за их действиями и эмоциями. Где они растерялись? Что вызвало раздражение?

Для полноценного тестирования юзабилити приглашайте не меньше 15 участников. Используйте камеры, чтобы фиксировать их реакцию. Проанализируйте возникшие проблемы - и решите их в следующей версии прототипа.

  • Переход к разработке без доработки.

"Последний штрих" в прототипе часто кажется ненужной тратой времени. Но если начать кодирование сырого продукта - последствия могут быть печальными.

Поэтому перед стартом работ убедитесь, что ваша концепция решает задачи пользователей. А все критичные проблемы выявлены и устранены в прототипе.

  • Нехватка итераций и улучшений.

Прототипирование - это не разовая акция, а циклический процесс улучшения продукта. Каждая новая версия прототипа должна быть лучше предыдущей.

Поэтому запланируйте как минимум 3-4 раунда тестирования и доработок. Добавляйте недостающий функционал, устраняйте барьеры - до тех пор, пока продукт не заработает как часы.

Следуя этому процессу и избегая типичных ошибок, вы снизите риски провала будущего продукта. Ведь любую проблему легче обнаружить и решить еще на стадии прототипа. А значит - сэкономить кучу нервов, времени и денег в будущем.

Статья закончилась. Вопросы остались?
Комментарии 0
Подписаться
Я хочу получать
Правила публикации
Редактирование комментария возможно в течении пяти минут после его создания, либо до момента появления ответа на данный комментарий.