«Война никогда не меняется», равно как и игры от компании Bethesda. К счастью, у франшиз, выпущенных под руководством Тода Говарда, есть множество талантливых фанатов, которые каждый день выпускают различные моды. Fallout 4 в этом плане не стала исключением. На сегодняшний день эта игра является второй по популярности среди модмейкеров (уступает лишь Skyrim). Поэтому предлагаем вам ознакомиться с фанатскими плагинами, которые помогут создать для Fallout 4 лучшую сборку.
Scrap Everything
![](/media/i/3/1/7/6/3/3/6/i/3176336.jpg)
Режим строительства в Fallout 4 - это весьма интересная механика, которая позволяет создать любое поселение, которое только придет вам в голову. Однако у «чистой» игры есть один серьезный недостаток - она не позволяет разобрать на материалы абсолютно все предметы, которые есть на земле. Вы можете старательно вычищать весь хлам из домов в Сенкчуари-Хизл, чтобы создать для поселенцев уютные жилища, однако вы не сможете убрать эту надоедливую листву или бетонный мусор с пола.
Мод Scrap Everything позволяет разбирать абсолютно все, что есть в пределах поселения. Вы даже можете избавиться от полуразрушенных домов и дороги, оставив лишь пустырь. Разумеется, за разбор всего этого вам даются ресурсы. К примеру, убрав с тротуаров листву, вы получите удобрение, а различный строительный мусор теперь является источником бетона.
Better Settlers
![](/media/i/3/1/7/6/3/4/0/i/3176340.jpg)
Вам никогда не казалось, что поселенцы в Fallout 4 какие-то... никакие. Да, есть уникальные NPC, коих можно обнаружить в небольшом количестве, путешествуя по Содружеству, однако их слишком мало, чтобы полностью заселить даже одну базу. Те же жители, которые прибывают в ваш город, наткнувшись на сигнал вербовочного маяка, имеют практически одинаковую внешность, что портит впечатление от игры.
Мод Better Settlers призван разнообразить внешность генерируемых NPC, а также добавить новых уникальных жителей. В общей сложности мы имеем 230 пресетов внешности, что весьма существенно. Кроме того, мод улучшает искусственный интеллект жителей, дабы они перестали вести себя как сломанные синты: больше никаких поселенцев, застрявших на крышах, и прочих багов.
Def UI и Improved Map With Visible Roads
![](/media/i/3/1/7/6/3/3/3/i/3176333.jpg)
Хоть Bethesda и учла свои ошибки, допущенные при создании пользовательского интерфейса Skyrim, система управления пип-боем в Fallout 4 все равно далека от идеала. Взять хотя бы тот факт, что отыскать нужный предмет в инвентаре - это целый мини-квест. Мод Def UI исправляет данное недоразумение, добавляя интуитивные иконки для всех предметов.
Отдельного внимания заслуживает карта Содружества, с помощью которой вы вряд ли найдете нужное вам место, если зайдете в населенный пункт, в котором построено больше 10 домов. Мод Improved Map не только меняет текстуры карты, но и делает отображение дорог более четким, благодаря чему можно с легкостью понять, в каком именно здании находится нужный квест.
Sim Settlements 2
![](/media/i/3/1/7/6/3/3/8/i/3176338.jpg)
Зайдите на сайт Nexus, отсортируйте файлы Fallout 4 mods по популярности, и вы непременно наткнетесь на мод Sim Settlements 2, без которого многие геймеры уже не видят данную игру. Суть его довольно проста: отныне поселенцы могут сами строить себе хижины, мастерские, магазины и другие здания. Ведь если подумать, то это вполне логично: игрок не должен отвечать за постройку всего и вся, когда у него в подчинении столько NPC.
С модом Sims Settlements 2 вы лишь даете распоряжения поселенцам, в каком месте им стоит построить те или иные объекты. Через некоторое время вы обнаружите, что «болванчики» приступили к работе. Причем застраиваться они будут постепенно: процесс может занять несколько игровых дней. Впрочем, механика строительства никуда не денется: если вы хотите что-то построить сами, то вперед и с песней.
Simple Seasons
![](/media/i/3/1/7/6/3/3/7/i/3176337.jpg)
Хотя Содружество получилось довольно атмосферным местом, нельзя отрицать, что пейзажи пустоши выглядят очень однообразно. В основном игрок бродит по безжизненным желто-коричневым областям, где стоят высохшие деревья. Уж за 200 лет вся радиация, что находится в почве, должна была распасться на атомы, и ветер точно бы принес хотя бы семена сорняков.
Мод Simple Seasons до неузнаваемости меняет привычный апокалиптический мир. Теперь ваш глаз будет радоваться зеленой травке, распустившимся цветкам и даже выпавшему снегу. Смело загружайте пресет, который вам больше нравится (зима, лето, осень, весна), и наслаждайтесь обновленным содружеством!
Homemaker - Expanded Settlements
![](/media/i/3/1/7/6/3/3/5/i/3176335.jpg)
Если вам показалось, что стандартных объектов для строительства поселений в Fallout 4 слишком мало, то вы не одиноки. Автор модификации Homemaker постарался собрать как можно больше объектов воедино, чтобы вы смогли использовать их для строительства своей базы. Все объекты встречаются в игре, так что мод почти ничего не весит. Тем не менее построить дома с чистыми стенами и мебелью дорогого стоит.
В сборке находится более 1000 различных объектов: от новых заборов и оборонительных сооружений до прикроватных тумбочек. Также есть интересная вещица - коврик для торговца. Ставите его в любом месте, опускаете под текстуры с помощью консольной команды, и теперь в дневные часы здесь будет находиться торговец. Так что теперь не обязательно размещать NPC за прилавком, который выглядит, как газетный киоск и не вписывается в общий антураж.
OC DECORATOR
![](/media/i/3/1/7/6/3/3/1/i/3176331.jpg)
Продолжаем тему застройки поселений в Fallout 4. Мод OC Decorator - это лучший инструмент для тех, кто любит расставлять предметы по полочкам. Помимо удобного инструментария для передвижения мелких объектов, вы также можете зафиксировать предмет, тем самым отключая у него физику. Ведь у каждого игрока был момент, когда он старательно размещал лут по полочкам, после чего возвращался в поселение и видел, что все предметы валяются в куче. Больше такого происходить не будет.
OC Decorator - это даже более необходимая вещь, чем Homemaker, если вы хотите придать своему поселению уникальный внешний вид. Заставьте ваш продуктовый магазин «Ядер-Колой» и ланчбоксами или разместите в обеденных местах свежеприготовленный стейк из когтя смерти и омлет из яиц болотника. Да, придется постараться, чтобы все выглядело красиво, но это того стоит!
Full Dialogue Interface
![](/media/i/3/1/7/6/3/3/9/i/3176339.jpg)
Если вы ищете в Fallout 4 прежде всего ролеплей, то этот мод вам пригодится. Дело в том, что оригинальное диалоговое колесо не дает полную информацию о том, что именно скажет главный герой. Если утрировать, перед нами 4 варианта ответа: «Согласие», «Отрицание», «Вопрос» и «Сарказм». Нажимать последнюю опцию будут и вовсе настоящие смельчаки, ведь никогда не знаешь, насколько удачно твой персонаж попытается пошутить.
Альтернативное диалоговое окно становится таким, как в классических ролевых играх. Все фразы теперь имеют не короткое, а полное описание, так что выбирать подходящую реплику стало в разы легче. Впрочем, это лишь немного придаст игре элементов ролевого отыгрыша. Если вы хотите создать из Fallout 4 полноценную RPG, то изменить диалоговый интерфейс будет явно недостаточно.
Unlimited Survival Mode
![](/media/i/3/1/7/6/3/3/2/i/3176332.jpg)
Любите играть в режим выживания из-за того, что у персонажа появляются потребности, но терпеть не можете тот факт, что сохраняться приходится лишь во сне? Данная модификация позволит вам настроить Survival Mod в Fallout 4 так, как вам душе угодно.
Вот лишь некоторые опции, которые вы можете отключить или включить:
- ограничение на переносимый вес;
- возможность быстрого путешествия;
- потребности главного героя;
- автосохранения и быстрые сохранения;
- вес патронов и медикаментов;
- болезни (в том числе и вероятность заражения);
- отображение врагов и локаций на компасе;
- возможность включить консоль;
- консольные команды по типу TGM (режим бога);
- возможность включить режим выживания после начала игры.
Кстати, если вас раздражает, что персонаж часто хочет есть, пить и спать, то можете просто замедлить течение игрового времени консольной командой: set timescale to [число]. По умолчанию стоит показатель в 20 единиц, то есть, за минуту реального времени проходит 20 минут в игре. Рекомендуется установить параметр хотя бы в 2 раза меньше: set time scale to 10.
Нашли нарушение? Пожаловаться на содержание